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PHP高效率写法并附详解原因(一)

1、尽量静态化:

如果一个方法能被静态,那就声明它为静态的,速度可提高1/4,甚至我测试的时候,这个提高了近三倍。

当然了,这个测试方法需要在十万级以上次执行,效果才明显。

其实静态方法和非静态方法的效率主要区别在内存:静态方法在程序开始时生成内存,实例方法在程序运行中生成内存,所以静态方法可以直接调用,实例方法要先成生实例,通过实例调用方法,静态速度很快,但是多了会占内存。

任何语言都是对内存和磁盘的操作,至于是否面向对象,只是软件层的问题,底层都是一样的,只是实现方法不同。静态内存是连续的,因为是在程序开始时就生成了,而实例申请的是离散的空间,所以当然没有静态方法快。

静态方法始终调用同一块内存,其缺点就是不能自动进行销毁,而是实例化可以销毁。

2、echo的效率高于print,因为echo没有返回值,print返回一个整型;

测试:

Echo
0.000929 – 0.001255 s (平均 0.001092 seconds)
Print
0.000980 – 0.001396 seconds (平均 0.001188 seconds)

相差8%左右,总体上echo是比较快的。

注意,echo大字符串的时候,如果没有做调整就严重影响性能。使用打开apached的mod_deflate进行压缩或者打开ob_start先将内容放进缓冲区。

3、在循环之前设置循环的最大次数,而非在在循环中;

傻子都明白的道理。

4、销毁变量去释放内存,特别是大的数组;

    数组和对象在php特别占内存的,这个由于php的底层的zend引擎引起的,

一般来说,PHP数组的内存利用率只有 1/10, 也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。

特别是在PHP作为后台服务器的系统中,经常会出现内存耗费太大的问题。

5、避免使用像__get, __set, __autoload等魔术方法;

    对于__开头的函数就命名为魔术函数,此类函数都在特定的条件下初访的。总得来说,有下面几个魔术函数

__construct(),__destruct(),__get(),__set(),__unset(),__call(),__callStatic(),__sleep(),__wakeup(),__toString(),__set_state(),__clone(),__autoload()

其实,如果__autoload不能高效的将类名与实际的磁盘文件(注意,这里指实际的磁盘文件,而不仅仅是文件名)对应起来,系统将不得不做大量的文件是 否存在(需要在每个include path中包含的路径中去寻找)的判断,而判断文件是否存在需要做磁盘I/O操作,众所周知磁盘I/O操作的效率很低,因此这才是使得autoload机制效率降低的原因。

    因此,我们在系统设计时,需要定义一套清晰的将类名与实际磁盘文件映射的机制。这个规则越简单越明确,autoload机制的效率就越高。

结论:autoload机制并不是天然的效率低下,只有滥用autoload,设计不好的自动装载函数才会导致其效率的降低.


所以说尽量避免使用__autoload魔术方法,有待商榷。

6、requiere_once()比较耗资源;

这是因为requiere_once需要判断该文件是否被引用过),所以能不用尽量不用。常用require/include方法避免。

7、在includes和requires中使用绝对路径。

    如果包含相对路径,PHP会在include_path里面遍历查找文件。

用绝对路径就会避免此类问题,因此解析操作系统路径所需的时间会更少。

8、如果你需要得到脚本执行时的时间,$_SERVER[‘REQUSET_TIME’]优于time();

    可以想象。一个是现成就可以直接用,一个还需要函数得出的结果。

9、能用PHP内部字符串操作函数的情况下,尽量用他们,不要用正则表达式; 因为其效率高于正则;

    没得说,正则最耗性能。

有没有你漏掉的好用的函数?例如:strpbrk()strncasecmp()strpos()/strrpos()/stripos()/strripos()加速 strtr如果需要转换的全是单个字符的时候,

用字符串而不是数组来做 strtr:

<?php
$addr = strtr($addr, “abcd”, “efgh”); // good
$addr = strtr($addr, array(‘a’ => ‘e’, )); // bad
?>

效率提升:10 倍。

10、str_replace字符替换比正则替换preg_replace快,但strtr比str_replace又快1/4;

    另外不要做无谓的替换即使没有替换,str_replace 也会为其参数分配内存。很慢!解决办法:

用 strpos 先查找(非常快),看是否需要替换,如果需要,再替换效率:- 如果需要替换:效率几乎相等,差别在 0.1% 左右。

如果不需要替换:用 strpos 快 200%

11、参数为字符串

    如果一个函数既能接受数组又能接受简单字符做为参数,例如字符替换函数,并且参数列表不是太长,可以考虑额外写一段替换代码,使得每次传递参数都是一 个字符,而不是接受数组做为查找和替换参数。大事化小,1+1>2;

12、最好不用@,用@掩盖错误会降低脚本运行速度;

    用@实际上后台有很多操作。用@比起不用@,效率差距:3 倍。

特别不要在循环中使用@,在 5 次循环的测试中,即使是先用 error_reporting(0) 关掉错误,在循环完成后再打开,都比用@快。

13、$row['id']比$row[id]速度快7倍

    建议养成数组键加引号的习惯;

14、在循环里别用函数

    例如For($x=0; $x < count($array); $x), count()函数在外面先计算;原因你懂的。

15、在类的方法里建立局部变量速度最快,几乎和在方法里调用局部变量一样快;

16.建立一个全局变量要比局部变量要慢2倍;

    由于局部变量是存在栈中的,当一个函数占用的栈空间不是很大的时候,这部分内存很有可能全部命中cache,这时候CPU访问的效率是很高的。

相反,如果一个函数里既使用了全局变量又使用了局部变量,那么当这两段地址相差较大时,cpu cache需要来回切换,那么效率会下降。(我理解啊)

17、建立一个对象属性(类里面的变量)例如($this->prop++)比局部变量要慢3倍;

18、建立一个未声明的局部变量要比一个已经定义过的局部变量慢9-10倍

19、声明一个未被任何一个函数使用过的全局变量也会使性能降低(和声明相同数量的局部变量一样)。

    PHP可能去检查这个全局变量是否存在;

20、方法的性能和在一个类里面定义的方法的数目没有关系

    因为我添加10个或多个方法到测试的类里面(这些方法在测试方法的前后)后性能没什么差异;


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